#DevLog 18/10/20


Olá pessoal, fizemos algumas modificações no game para um melhor jogabilidade.

UPDATE

-Adicionamos um minimap, para detecção de objetivos e inimigos.

-Torres agora detectam o player

-Ao entrar em gramas e se agachar o player não é mais detectado.

-Ajuste no level design do mapa e posicionamento de NPCS


BugFixed

-Alteração no level design

-Otimização da IA, IA detecta o player a angulos de 180 graus

-Correção e ajuste na interface do jogo.

-Diversas outras correções.]




--------------------------English----------------------------------------


Hello guys, we made some modifications to the game for better gameplay.
UPDATE
-We added a minimap, to detect objectives and enemies.
-Towers now detect the player
-When entering in bush and crouching the player is no longer detected.
-Adjust the level design of the map and NPCS positioning
We are a family owned and operated business.
BugFixed
-Change in level design
- AI optimization, AI detects the player at 180 degree angles
-Correction and adjustment in the game interface.
-Various other fixes.

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Comments

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Acabei de testar a build V3 de vocês! Show as atualizações. Mini-mapa, o portão, a IA... Só achei a sensibilidade do mouse ainda muito alta (talvez com joystick não fique tanto? Não sei). Parabéns <3

(+1)

No proximo hotfix vou corrigir, no futuro vamos implementar uma UI para você mesmo configurar a sensibilidade. Valeu pelo feedback amigo